Õed -vennad lamavad voodis ja mängivad videomänge Vägivaldsed videomängud ei ole seotud asotsiaalsete hoiakute või kiusamiskäitumisega ning on seotud pigem suurenenud kodanikukäitumisega, väidab uus uuring. Ajakirjas Psychology of Popular Media Culture avaldatud uuring näitas, et noored pöördusid stressi vähendamiseks ja meeleolu parandamiseks sageli videomängude mängimise poole ning pidasid seda lõbusaks tegevuseks.
Uuringu jaoks uurisid teadlased, kas videomängude mängimine mõjutas käitumishäireid 304 noorel, ja uurisid nende kokkupuudet videomängude vägivaldse sisuga ning vanemate osalemist nende mängus. Tulemused näitasid, et vägivaldset mängude kasutamist ei seostatud asotsiaalsete hoiakute või kiusamiskäitumisega, pigem oli vägivaldne videomängude kasutamine seotud suurenenud kodanikukäitumisega.
Vanemate kaasamine ei olnud seotud vägivaldse videomängude kokkupuute vähenemisega. Selle põhjuseks võib olla asjaolu, et vanemad saavad mängude sisuga rahul, kui nad ise neid mängivad, soovitas uuring. Poisid mängisid vägivaldsemaid mänge kui tüdrukud. Ja noored, kes mängisid videomänge, pidasid seda lõbusaks tegevuseks ja ka stressi vähendajaks.
Selle uuringu tulemused näitasid, et vägivaldsed videomängud ei ole murettekitav objekt, kui neid kunagi tajuti. Nagu teistegi kunstivormide puhul, alates rokkmuusikast kuni koomiksiteni, võib ka videomängude ühiskonnale tekitatud kahju tajumine üha enam minevikku jääda, ütles USA Floridas Stetsoni ülikooli dotsent Christopher J. Ferguson. .